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Consejos para ayudar a mantener tu Linux más seguro

En el blog Tecnologías Libres publicaron hace tiempo una lista de 10 consejos para mantener nuestro Linux un poquito más seguro. Se trata de unos consejos orientados a sistemas de escritorio, no servidores, y es una traducción del texto original (en inglés) publicado en TechRepublic.com .


1. Cerrar sesión o bloquear la pantalla cuando se abandone el puesto.
2. Dar los permisos necesarios a los ficheros, no hacer “chmod 777″ para todo.
3. Establecer contraseñas fuertes, ni cortas ni predecibles.
4. Tener cuidado con la compartición de ficheros y recursos.
5. Actualizar el sistema regularmente y cuando este nos lo indique.
6. Es conveniente el uso de antivirus, no para Linux, sino para erradicar virus que afecten a otros sistemas.
7. El uso de SELinux fortalece la seguridad del sistema.
8. Colocar el directorio “/home” en una partición diferente a la del sistema.
9. Desactivar los servicios no usados (httpd, ftpd… ).
10. No ser confiado. El phishing y otros mecanismos de fraude vía email/web son multiplataforma y tienen una base social.


Se trata de un libro digital que nos introduce en el mundo de la programación de la mano del lenguaje Python. No se trata de un manual específico de este lenguaje, aunque acabaremos aprendiendo a programar en Python, sino que se trata más de un texto para aprender a programar de forma genérica, pudiendo extrapolar más tarde estos conocimientos a otros lenguajes de programación.



El libro está disponible de forma gratuita, bajo la licencia “GNU Free Documentation License“, en formato PDF, con un total de 312 páginas.

Un texto que merece la pena que tengas en cuenta, tanto si quieres aprender a programar, como si quieres aprender Python, o simplemente repasar lo que ya conoces.

Mac4Lin es un proyecto que pretende imitar la interface del escritorio de Mac OS X en cualquier sistema POSIX (”Interfaz para Sistemas Operativos migrables basados en UNIX”), y parece que lo consigue:

Hace unos días se publicó la versión 1.0 de Mac4Lin, que mejora día a día y que está disponible para todos aquellos linuxeros que añoréis el escritorio de Mac.




En la web del proyecto podéis encontrar más información y descargar los binarios para “la transformación”.

Python para todos' es un libro sobre programación en Python escrito por Raúl González Duque. Se trata de un tutorial de Python adecuado para todos los niveles y que puedes descargar totalmente gratis.

El tutorial de Python 'Python para todos' se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 2.5 España, lo que supone que puedes distribuirlo, modificarlo, traducirlo a otros idiomas, ... siempre que indiques el autor original, preferiblemente con un enlace a esta web: Tutorial de Python 'Python para todos'

El libro cuenta con 160 páginas en las que se tratan los siguientes temas:

  • Tipos básicos
  • Control de flujo
  • Funciones
  • Orientación a objetos
  • Programación funcional
  • Excepciones
  • Módulos y paquetes
  • Entrada / Salida
  • Expresiones regulares
  • Sockets
  • Interacción con webs
  • Threads
  • Serialización de objetos
  • Bases de datos
  • Documentación
  • Pruebas
  • Distribuir aplicaciones Python

Descargar el tutorial de Python 'Python para todos'

Puedes descargar el tutorial de Python 'Python para todos' en formato PDF (1,21 MB) haciendo clic sobre uno de los siguientes enlaces:

Leer online el tutorial de Python 'Python para todos'

Puedes leer las entradas de Mundo geek en las que se basa el tutorial de Python 'Python para todos' y comentar cualquier duda o problema accediendo a las etiquetas python + tutorial del blog.

SVG (Scalable Vector Graphic) es el formato de fichero vectorial estándar recomendado por el consorcio W3C para la web. A diferencia de SWF (flash), el formato SVG ha sido diseñado especialmente para entornos web. Inkscape, una escisión del proyecto Sodipodi, se centra en la edición de gráficos vectoriales SVG.

Inksape ofrece características similares a programas como Illustrator, Freehand o CorelDraw, excepto que aquí nos movemos en el ámbito del software libre. Brinda soporte para formas básicas, trayectorias, textos, marcadores, alfa blending, transformaciones, gradientes, edición de nodos, agrupación de elementos, la exportación de SVG a PNG, y mucho más. Su propósito es brindar a la comunidad open source una herramienta de dibujo SVG que cumpla con los estándares XML, SVG y CSS2.

Adicionalmente, brinda soporte para Creative Commons, metadatos, capas, y puede importar varios formatos como EPS, PostScript, JPEG, PNG, BMP y TIFF, y exportar a PNG así como múltiples formatos basados en vectores. La interfaz de Inkscape proporciona un entorno familiar y equilibrado en paletas y barras de herramientas.

Si bien desde hace meses se podía compilar la versión en desarrollo o usar los autopaquetes de las versiones nocturnas, ahora prácticamente ya es estable y está empaquetado para Ubuntu.

Entre las nuevas caracteristicas encontramos la implementación de libSpiro (video tutorial), autosave (predeterminado cada 10 minutos, hay que editar las preferencias para elevar la frecuencia), un últil diálogo para capas, una goma de borrar y mejoras en el editor de nodos, además ahora exporta/importa con base en UniConvertor con lo que aumenta el grado de compatibilidad con otros programas como Corel Draw e Illustrator. Joaclint Itsgud comenta algunas de las novedades y acá las notas de publicación oficiales.

Enlaces

Blender es un software gratuito de diseño 3D disponible para SGI, SUN Solaris, Alpha Linux y i386 Pcs (Linux).

Ha llegado a ser muy popular entre los estudiantes, artistas y universitarios, por tener las herramientas básicas de animación bien implementadas.

Es un programa de alta calidad, que proporciona una renderización precisa y extremadamente rápida.

Blender dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD y IRIX.

Descarga Blender


(aunque Blender esta en los repositorios de Ubuntu)



Para Instalarlo desde los repositorios ve a Sistema>Administración>Gestor de paquetes Synatic.

Busca la aplicacion Blender, marcala y aplicala. Y Listo!!

Lo encontraras en Aplicaciones>Graficos>Blender

Ardour, es un editor profesional de audio digital y no solo eso, además es libre, para los amantes de este software y que usen Ubuntu deben saber que se encuentra en los repositorios oficiales, aunque también viene incluido en la distribución Ubuntu Studio, que es la distribución para profesionales en audio, vídeo e imagen. Algunas características de este software son:

  • Grabación en 12 ó 24 bits
  • Cualquier número de canales físicos
  • Soporte de formatos de audio estándar: wav, aiff,…
  • Escalado de tiempo
  • Repetición por pista o por sesión
  • Cross-fading automático
  • grabación multicanal
  • edición no linear y no destructiva
  • Opción ilimitada de Deshacer/Rehacer
  • arquitectura basada en plug-ins.

Esta aplicación la llegan a comparar con la herramienta estándar usada en estudios profesionales llamada Pro Tools

KEOPS informa:

Todo el contenido de esta revista es totalmente de libre distribucion.
Lo siento Windows, te pongo los cuernos con Ubuntu!!


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